編集できる脚本
画像や動画を作る前に、物語と感情の方向を確認できます。
あらすじから脚本・人物設定・絵コンテへ。予告編、キャラクター紹介、世界観映像を制作。
脚本・設定・絵コンテ・動画。4工程でゲーム映像を制作。
世界観、目的、葛藤を整理。美術とカメラでゲームの個性を表現し、工程ごとに編集・確認。
画像や動画を作る前に、物語と感情の方向を確認できます。
具体的な指示と参考画像を使い、カット単位で確認・修正・再生成。
完成カットを順に結合し、音声を保持。確認・保存・共有。
導入から葛藤、印象的な締めくくりへ。
シルエット、装備、動作で人物の個性を描きます。
場所、勢力、転機を一本の物語に。
脚本ファイルかあらすじから直接作成。本文、長さ、モデル、比率、画質、スタイルを設定。
脚本を確定すると人物、場所、小道具を抽出。それぞれの参考画像を生成・アップロードし、世界観を確認します。
演技、構図、カメラ、次のカットへのつながりを一つの欄で編集。@で参考画像を指定し、カットごとにモデル・比率・長さを選択。生成後は確認や個別の再生成ができます。
完成カットを順に結合し、音声を保持。確認・保存・共有。
UTF-8のTXT・Markdown、最大1 MB・16,000文字。または貼り付け可能。
はい。脚本を修正・確定してから参考画像を設定し、カットの演技・カメラ・接続も編集できます。各カットの生成・再生成にはクレジットを使用します。
AIによるゲーム映像で、エンジンの録画ではありません。ゲーム動作の正確な再現は保証せず、音声はモデルに依存します。
用意済みのベクターアニメで、AI映像ではありません。設定は映像に反映されません。共有はサンプルURLです。 ゲーム映像サンプル・4工程を無料体験。
脚本・設定・絵コンテ・動画。4工程でゲーム映像を制作。