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20 秒の AI ゲームコンセプト予告編を作る
オリジナル SF ゲーム向けに 20 秒のコンセプト予告編を作ります。廃墟の街、エネルギーゲートの起動、人物のシルエットという三つの役割に分けて生成します。実行可能なゲームやエンジンの録画ではありません。
広告、MV、短編ドラマなどの実践ガイド。カットの計画からプロンプト、仕上げの編集まで。
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オリジナル SF ゲーム向けに 20 秒のコンセプト予告編を作ります。廃墟の街、エネルギーゲートの起動、人物のシルエットという三つの役割に分けて生成します。実行可能なゲームやエンジンの録画ではありません。
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「封筒を調べる」か「物音を追う」かを選ぶミステリーを作ります。共通の導入と二つの分岐を動画として生成し、外部のインタラクティブプレイヤーで選択肢をつなぎます。
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一つの場所、二人、一枚の写真で 45 秒の短編映画を作ります。閉店前の理髪店を題材に、6 カットを別々に生成して編集し、始まり、変化、結末のある物語にします。
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25 秒の会話劇を 3 カットで作ります。一人が封筒を返し、もう一人がためらって受け取る小さな変化を描きます。先に表情と動作を生成し、会話や字幕は編集で追加します。
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最初の AI ミュージックビデオは、曲全体ではなく 20 秒のサビから始めます。夜の屋上パフォーマンスを題材に、音楽の区切りをカットへ置き換え、生成した映像を編集で合わせます。
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商品写真をもとに、15 秒の縦型香水広告を作ります。3 つのカットを別々に生成し、編集でつなぎ、ロゴや価格を追加する手順です。瓶の形、光の方向、文字の読みやすさを優先します。