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制作 20 秒 AI 游戏概念预告片
为原创科幻游戏制作一支 20 秒概念预告片:先交代废弃城市,再表现角色启动能量门,最后用剪影收尾。生成的是宣传影像,不是可运行游戏或游戏引擎实录。
广告、音乐 MV、短剧等场景的实用教程:规划镜头、编写提示词,再完成剪辑。
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为原创科幻游戏制作一支 20 秒概念预告片:先交代废弃城市,再表现角色启动能量门,最后用剪影收尾。生成的是宣传影像,不是可运行游戏或游戏引擎实录。
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从一个选择开始制作互动故事:观众决定“检查信封”还是“追随门外声音”。先生成 一个公共开场与两个分支视频,再到外部互动播放器里配置按钮、跳转和默认行为。
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用一个场景、两个人和一张照片,制作一部 45 秒微电影。本教程以理发店打烊为背景,将故事拆成六个镜头,分别生成后剪辑,让画面具有起因、变化与落点。
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用三个镜头拍清一次情绪变化:25 秒短剧对话中,一个人归还信封,另一个人犹豫后接过。先生成可读的表演,再在后期配对白和字幕,避免一开始就追求复杂的长对白与精确口型。
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先完成一段 20 秒副歌 MV,再考虑整首歌。本教程以夜间屋顶表演为例,把歌曲节奏转成镜头清单,分段生成画面,并在剪辑软件中完成踩点与歌词排版。
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从一张产品参考图出发,制作一支 15 秒竖屏香水广告:先设计三个镜头,再分段生成,最后补上品牌文案。重点是产品清晰、光线统一、结尾可读,而不是用一条提示词完成所有工作。